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16.02.2004

Flash-Tutorial: Das animierte Textmenü

 
Bestandteile
Beispiel und Download

Als erstes kümmen wir uns um die einzelnen Bestandteile des Textmenüs. Das wäre im diesem Fall eine unsichtbare Schaltfläche, welche den Symbolnamen schalter erhält und lediglich im Aktiv Bild eine rechteckige Vektorform enthält.

unsichtschalter

Nachdem wir die unsichtbare Schaltfläche angelegt haben, kümmern wir uns als nächstes um den MovieClip, der als Menüpunkt im Textmenü eingesetzt werden soll. Dieser setzt sich aus zwei Ebenen zusammen:

Menuclip_text

In der Schalter-Ebene wird die unsichtbare Schaltfläche platziert. In der Textfelder-Ebene werden zwei dynamische Textfelder mit dem Variablennamen inhalt platziert. Der Variablenname der Textfelder ist äusserst wichtig für die Beschriftung der einzelnen Menüclips, schliesslich soll nicht für jeden Menüpunkt ein neues MovieClip-Symbol erzeugt werden. Das wäre viel zu viel Aufwand. Wir werden den vorliegenden MovieClip mit Hilfe der dynamischen Textfelder in die Lage versetzen, auf unterschiedliche Inhalte zu verweisen.

Die wesentlichen Bestandteile für das Textmenü stehen uns nun zur Verfügung, es fehlt lediglich noch eine Kleinigkeit.
von Matthias Kannengiesser
 über den Autor
Inhalt:
Bestandteile
Schaltflächen Aktionen
Codezeilen in der Action-Ebene
Codezeilen auf den MovieClips
Variante - goto vs getURL



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